J'ai fait un rêve ...
Ce matin très tôt je somnolais en pensant à Heavy Rain et j'ai imaginé ce que pourrais être le jeu vidéo dans 10 ans...
Un système de reconnaissance faciale du genre un mix entre le projet Natal de Microsoft et une analyse de la voix en temps réel.
ainsi dans un jeu d'aventure avec vue subjective, les réactions des autres personnages gérés par l'IA seraient accordées avec les expressions du visage du joueur en concordance avec ses intonations vocales en temps réel !!!
ex lors d'une discussion si je rigole, le personnage suivant le "caractère" qui lui est attribué va rire aussi ou s'offusquer etc...Nous savons qu'énormément de notre communication est transmise par les attitudes, les gestuelles physiques et les animations de notre visage, si un système assez performant pouvait "décoder" tout cela en temps réel, la réaction d'un personnage virtuel pourrait être impressionnante et l'expérience du jeu plus qu'immersive!!!
Ce matin très tôt je somnolais en pensant à Heavy Rain et j'ai imaginé ce que pourrais être le jeu vidéo dans 10 ans...
Un système de reconnaissance faciale du genre un mix entre le projet Natal de Microsoft et une analyse de la voix en temps réel.
ainsi dans un jeu d'aventure avec vue subjective, les réactions des autres personnages gérés par l'IA seraient accordées avec les expressions du visage du joueur en concordance avec ses intonations vocales en temps réel !!!
ex lors d'une discussion si je rigole, le personnage suivant le "caractère" qui lui est attribué va rire aussi ou s'offusquer etc...Nous savons qu'énormément de notre communication est transmise par les attitudes, les gestuelles physiques et les animations de notre visage, si un système assez performant pouvait "décoder" tout cela en temps réel, la réaction d'un personnage virtuel pourrait être impressionnante et l'expérience du jeu plus qu'immersive!!!

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